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        <title>Introduction à la conception numérique alphaville</title>
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        <title>Introduction à la conception numérique</title>
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        <title>alphaville:addon</title>
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        <description>Add-on

	*  Un add-on, c'est une extension du logiciel composée en Python 🐍.
	*  :!: Alphaville est devenu Sloyd, les informations contenues dans cette page sont obsolètes.

Alphaville 1.0

	*  Alphaville est un add-on de Blender.
	*  Voici quelques explications pour les     </description>
    </item>
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        <title>alphaville:arborescence</title>
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        <description>Jour 7

La Septième Arborescence

Le Septième Jour était là. Les dernières célébrations se terminaient peu à peu, les pas devenaient hésitants, la fatigue se lisait sur les visages et dans les reflets de la blancheur de cette nuit qui venait de s'écouler. Tout ce travail, toutes ces célébrations, … les Alphas pouvaient maintenant se reposer le coeur léger, car le devoir était  accompli.      </description>
    </item>
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        <title>alphaville:carnet</title>
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        <description>Carnet

Il existe trois Carnets et chaque carnet à son utilité.

Le Carnet Analogique

Le Carnet Analogique est un carnet en papier (feuilles blanches sans petits ni grands carreaux).

	*  Indispensable pour prendre des notes « sur le vif » et pour      </description>
    </item>
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        <title>alphaville:desert</title>
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        <description>Jour 1

Alphaville, Saison 1

La Mémoire

	*  Alphaville était une ville imaginaire  vibrante et rayonnante. Tout l'Internet se pressait à ses portes pour la visiter.  Mais lors d'une coupure de courant inopinée, elle disparut en un instant. De cette cité flamboyante il ne reste aujourd'hui aucune trace. Ni plan, ni coupe, ni élévation, ni axonométrie, ni perspective, ni carnet de détails, ni insertion paysagère, ni permis de construire. Rien.                                                    …</description>
    </item>
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        <title>alphaville:disque</title>
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        <description>Le Disque Unique

Le Disque Unique, autrement appelé « OneDrive » telle qu'utilisée pendant la Saison 1. Serveur de l'école : nancyarchifr.sharepoint.com.

Voir Cloud

Partager des fichiers et des dossiers OneDrive



L'Ancien Camp de Base

	*  Ces Dossiers de Tribus [Camps de Base Alpha,Beta,…] furent délicatement déposés dans le         </description>
    </item>
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        <title>alphaville:formes</title>
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        <description>Les Formes

La Mauvaise Pente

Un nouveau Jour se levait sur Alphaville mais les Alphas étaient fourbus. Ils étaient fourbus car durant leur sommeil dans la Lisse Vallée, ils avaient roulé sans s'en rendre compte jusqu'en bas de la Pente, et s'étaient retrouvés entassés les uns contre les autres comme dans un vaste dortoir sans lits. Il fallait donc aménager la Vallée.          </description>
    </item>
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        <title>alphaville:inscape</title>
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        <description>Inscape Game

	*  Alphaville est un inscape game.
	*  Comme pour tout jeu, il faut en connaître les règles pour pouvoir participer.



Image:SimCity en 1989

Quelques explications

	*  Contrairement aux escape games qui sont des jeux d'évasion, un inscape game, c'est un jeu d'entrée : il s'agit de comprendre    </description>
    </item>
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        <title>alphaville:manuel</title>
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        <description>Manuel Alphaville

Le principe d'Alphaville est extrêmement simple : chaque Participant.e modélise des objets architecturaux, à l'aide de Blender, dans les limites d'un carré d'un hectare, en suivant les instructions du Script d'Alphaville. Ces carrés sont automatiquement assemblés par la plateforme (                </description>
    </item>
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        <title>alphaville:masses</title>
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        <description>Les Masses

Un Jour, un héraut fit son apparition sur les hauteurs de la Vallée. Il annonça que par un décret officiel, les nouvelles Règles d'Alphaville rendaient caduques les anciennes restrictions qui concernaient la non-constructibilité de la Pente. Les plans inclinés étant passés de mode, il était donc possible à présent de construire des plateformes sur toute la Pente et jusqu'aux limites mêmes du Pré Carré. Tous travaux de terrassement étant devenus possibles, il fallait malgré tout respe…</description>
    </item>
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        <title>alphaville:minutes</title>
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        <description>Les Minutes

	*  Les Nuages d'Alphaville 🏛️
	*  Les Minutes d'Alphaville
	*  Les Archives d'Alphaville

Nouveau

	*  🆕 Dimensions Colonne (entre 3 et 6 mètres)
	*  🆕 La FPJ est annulée !
	*  Ne modéliser que la FPN. La superficie de la FPN doit être de 5000  mais  l'Oracle tolère une marge d'erreur de 100</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://icn.codeatlas.cc/doku.php?id=alphaville:notes&amp;rev=1714824282&amp;do=diff">
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        <description>Notes

	*  Une partie des Travaux est à réaliser dans le Carnet.
	*  Pour certains Travaux, il s'agit de répondre aux questions qui sont posées, telles que des valeurs numériques, des mots clés, des explications, etc. Il s'agit de la partie « imposée » du Carnet.</description>
    </item>
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        <title>alphaville:omega</title>
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        <description>L'Alpha et l'Omega

L'Alpha Aleph-Un, penché sur sa table à dessin numérique, était plongé dans le flot de ses pensées quand un son inattendu le fit sursauter. Il se retourna brusquement et vit que c'était un oiseau qui tambourinait à coups de bec sur la vitre. La nuit venait de passer et dans l’aube naissante on entendait des piaillements puis des envolées de battements d'ailes, les bois se détendre et les craquements sporadiques de la matière, le son cristallin d'un égouttement irrégulier …</description>
    </item>
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        <description>Omegaville

	*  Construire Omegaville (consulter à cette adresse les étapes de la modélisation)

Le Site

	*  [A] Le Site
		*  1) Construire un Pré Carré en mode édition
		*  2) Diviser le PC en 4 parties égales de 50×50




	*  3) Découper les voiries
			*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://icn.codeatlas.cc/doku.php?id=alphaville:pente&amp;rev=1739695017&amp;do=diff">
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        <title>alphaville:pente</title>
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        <description>La Pente

	*  Au début, tout était simple : le Sol Plat d'Alphaville était bien plat, et les Prés Carrés, bien carrés. 
	*  Mais, hélas, vint une Coline et une Vallée, et tout devint plus compliqué.

La Grandeur Vraie

	*  Tout était plus compliqué, car la Pente étant oblique, les                                                   </description>
    </item>
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        <title>alphaville:projet</title>
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        <description>Le Grand Projet

Ce Jour d'Alphaville, il neigeait. 

Un vent glacial soufflait sur la Vallée et des congères se formaient ici et là, sur les talus, dans les ornières. À part le sifflement du vent dans les branchages et le grondement des bourrasques qui s’abattaient par rafales et balayaient les Prés, c'était le silence qui dominait  </description>
    </item>
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        <title>alphaville:script</title>
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        <description>Le Script

Voici l'histoire d'Alphaville ... 

Alphaville, Saison 2

Mercredi alpha-1

Je ne sais pas encore si c'est exactement ce que nous cherchons, mais pour la première fois depuis si longtemps, je sens que l'espoir est à nouveau permis. Hier pourtant, la journée fut si éprouvante que j'ai craint de ne plus avoir la force… Depuis plusieurs jours déjà, nous avions perdu toute notion d'espace et nous errions ce matin-là, sans direction. Nos pas se faisaient lourds et nous progressions chaque …</description>
    </item>
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        <title>alphaville:start</title>
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        <description>Alphaville

	&quot; Put me on to Edenville. Aleph, alpha: nought, nought, one. &quot;



Image: Superstudio

Alphaville est un Inscape Game développé pour les TD du cours d'« Introduction à la conception numérique ». Le « jeu  » permet de collecter et d'assembler les modèles 3D des participant.es pour former une « ville » par simple juxtaposition. La ville émerge à partir des «  </description>
    </item>
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        <title>alphaville:vallee</title>
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        <description>La Vallée

	*  Le Jour venait à peine de se lever quand il y eut un bruit assourdissant. Le Sol Plat d'Alphaville se mit à bouger et se plia sous l'effet de forces telluriques numériques. Il naquit une Colline et une Vallée, cela formait le Pli.
	*          </description>
    </item>
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