Mercredi 11 octobre 2023
README.md
dans un nouveau dossier J3
Alphaville J3
La Ville
AdresseVille
sous la forme :* AdresseVille: (x,y)
PC
à partir de la Formule Deux et de la Position
métrique de votre AdresseVille
.Position
métrique de votre PC
correspond donc à la coordonnée du coin inférieur gauche par rapport à l'origine et une fois assemblé dans la Ville.PC
, en mode objet, à l'altitude correspondante grâce à la palette des propriétés.X
et Y
du coin inférieur gauche votre PC
reste, en revanche, toujours à (0,0) dans votre fichier. C'est le moteur d'Alphaville qui s'occupe de le placer à la Position « réelle » dans la Ville, consultable, une fois assemblé, dans le répertoire de Zeth..
et non une virgule ,
.valley_square.blend
J3
.PC
et entrer en mode éditionPC
en Z
, nous allons déplacer les 4 points du PC
, en mode édition donc.Z
de chacun des points en appliquant la Formule Deux à partir des coordonnées de chacun des points.Position
métrique de l' AdresseVille
Position
+ 100 en X
Position
+ 100 en X
et +100 en Y
Position
+ 100 en Y
Z
à partir de ces valeurs 5)valley_smooth.blend
J3
.Mercredi 18 octobre 2023
pyrates.md
dans le dossier J3
Pyrates
README.md
du dossier J3
Pyrates
pyrates.md
sous la forme :* [Pyrates](pyrates.md)
pyrates.md
un nouveau sous-titre avec le nom du niveau :## Niveau 1
~~~
comme ceci :~~~ avancer() gauche() avancer() ~~~
README.md
Position
à la suite de la donnée AdresseVille
en indiquant les valeurs x
et y
de la position métrique du coin inférieur gauche du PC par rapport à l'origine 6).* Position: (x,y)
position.py
dans Blenderposition()
x
et y
position(x,y):
Position
métrique du coin inférieur gauche du PCAdresse
et sachant qu'un PC mesure 100 mètres de côtés. Il s'agit donc, simplement, de faire une multiplication. Rappelez-vous, la multiplication s'écrit : *
.Position: (x,y)
Position: (800,700)
position.py
avec le menu de l'éditeur de texte : Texte
> Enregistrer sous
, puis téléverser ce fichier dans le dossier J3
de votre dépôt alphaville
.Mercredi 25 octobre 2023
J3
, créer un nouveau fichier python.md
script.py
pygram.blend
shapes.py
pygram.blend
pygram.blend
sur Sloyd dans J3
shapes.py
(Menu : Texte
> Enregistrer sous
)shapes.py
sur Sloyd dans J3
shapes.py
de pygram.blend
pygram.blend
contient 8 objets nommés de la façon suivante:reclangle
et rectangle.001
)square
)square.001
, square.002
, …)pygram.blend
dans J3
shapes.py
dans J3
(Menu : Texte
> Enregistrer sous
)Site sous licence Creative Commons BY-NC-ND v4.0 : Milovann Yanatchkov