Mercredi 11 octobre 2023
README.md dans un nouveau dossier J3Alphaville J3La VilleAdresseVille sous la forme :* AdresseVille: (x,y)
PC à partir de la Formule Deux et de la Position métrique de votre AdresseVille.Position métrique de votre PC correspond donc à la coordonnée du coin inférieur gauche par rapport à l'origine et une fois assemblé dans la Ville.PC, en mode objet, à l'altitude correspondante grâce à la palette des propriétés.X et Y du coin inférieur gauche votre PC reste, en revanche, toujours à (0,0) dans votre fichier. C'est le moteur d'Alphaville qui s'occupe de le placer à la Position « réelle » dans la Ville, consultable, une fois assemblé, dans le répertoire de Zeth.. et non une virgule ,.valley_square.blendJ3.PC et entrer en mode éditionPC en Z, nous allons déplacer les 4 points du PC, en mode édition donc.Z de chacun des points en appliquant la Formule Deux à partir des coordonnées de chacun des points.Position métrique de l' AdresseVillePosition + 100 en XPosition + 100 en X et +100 en YPosition + 100 en YZ à partir de ces valeurs 5)valley_smooth.blendJ3.Mercredi 18 octobre 2023
pyrates.md dans le dossier J3PyratesREADME.md du dossier J3Pyratespyrates.md sous la forme :* [Pyrates](pyrates.md)
pyrates.md un nouveau sous-titre avec le nom du niveau :## Niveau 1
~~~ comme ceci :~~~ avancer() gauche() avancer() ~~~
README.mdPosition à la suite de la donnée AdresseVille en indiquant les valeurs x et y de la position métrique du coin inférieur gauche du PC par rapport à l'origine 6).* Position: (x,y)
position.py dans Blenderposition()x et yposition(x,y):Position métrique du coin inférieur gauche du PCAdresse et sachant qu'un PC mesure 100 mètres de côtés. Il s'agit donc, simplement, de faire une multiplication. Rappelez-vous, la multiplication s'écrit : *.Position: (x,y)
Position: (800,700)
position.py avec le menu de l'éditeur de texte : Texte > Enregistrer sous, puis téléverser ce fichier dans le dossier J3 de votre dépôt alphaville.Mercredi 25 octobre 2023
J3, créer un nouveau fichier python.mdscript.pypygram.blendshapes.pypygram.blendpygram.blend sur Sloyd dans J3shapes.py (Menu : Texte > Enregistrer sous)shapes.py sur Sloyd dans J3shapes.py de pygram.blendpygram.blend contient 8 objets nommés de la façon suivante:reclangle et rectangle.001)square)square.001, square.002, …)pygram.blend dans J3shapes.py dans J3 (Menu : Texte > Enregistrer sous)
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Yanatchkov