blender:texte

Données textuelles

Pour changer d'éditeur, se référer à la page interface.

Le Synoptique

  • Le Synoptique (outliner en anglais) est un éditeur à partir duquel on peut « visualiser » — et manipuler — les objets et leurs données sous la forme d'une arborescence.
  • Avec le Synoptique, on peut par exemple, renommer un objet en cliquant sur son nom.

L'éditeur de texte

  • Pour ouvrir l'éditeur de texte changer l'éditeur courant ou appuyer sur MAJ + F11. (MAJ + F5) pour revenir à la Vue 3D.

Nouveau fichier

  • Une fois l'éditeur de texte ouvert, créer un fichier en cliquant sur + Nouveau ou + New en anglais.
  • Renommer le fichier en cliquant sur son nom, par défaut : Text.

ou ici

ou sinon

  • Menu : Texte > Nouveau

ou sinon

  • Alt + N

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