blender:maillages

Objets maillés

  • Les objets maillés sont les objets de la modélisation polygonale.
  • On dit qu'ils sont maillés car leurs structures ressemblent… à un maillage, à la structure d'un tissu en quelque sorte.
  • En anglais, un maillage se dit « mesh » : c'est une toile, un réseau.
  • Les objets maillés sont des objets relativement simples qui procurent une certaine liberté de création par rapport aux autres types d'objets 3D.
  • La « matière première » d'un objet maillé est constituée de 3 types d'éléments :
    • points, lignes, faces (en général) ou
    • sommet, arête, face (en géométrie) ou
    • vertex, edge, face (en anglais)

  • Pour modéliser un objet il faut commencer par ajouter une primitive : un objet maillé de base à partir duquel on peut commencer à modéliser. Menu : Ajouter : Mesh ou MAJ + A dans la vue 3D.