while
for
while
(tant que
en français) pour créer des boucles. Mais avec while
vous risquez vite de créer des boucles infinies qui vont totalement bloquer votre système. Pyrates dispose d'un système de protection contre ces mauvaises boucles, mais ce n'est pas le cas de Blender. Utilisez donc des boucles for
et tout ira bien…