Vecteur
Un
vecteur « déplace » un point A vers un point B dans une
direction (la ligne), un sens (la flèche) et d'une longueur donnée (la distance entre A et B, c'est la « longueur » du vecteur qu'on appelle « norme »).
On peut :
représenter les vecteurs comme des flèches (sous forme géométrique).
Mais on peut aussi (et c'est très utile pour faire de la 3D),
représenter les vecteurs comme des tableaux de valeurs : (sous forme algébrique).
a = (xa,ya,za)
b = (xb,yb,zb)
a + b = c = (xa + xb, ya + yb, za + zb)
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Utiliser la calculette pour tester des compositions de vecteurs.
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