Pour changer d'éditeur, se référer à la page interface.
Le Synoptique
Le Synoptique (outliner en anglais) est un éditeur à partir duquel on peut « visualiser » — et manipuler — les objets et leurs données sous la forme d'une arborescence.
Avec le Synoptique, on peut par exemple, renommer un objet en cliquant sur son nom.
L'éditeur de texte
Pour ouvrir l'éditeur de texte changer l'éditeur courant ou appuyer sur MAJ + F11. (MAJ + F5) pour revenir à la Vue 3D.
Nouveau fichier
Une fois l'éditeur de texte ouvert, créer un fichier en cliquant sur + Nouveau ou + New en anglais.
Renommer le fichier en cliquant sur son nom, par défaut : Text.
On ouvre la console Python comme on ouvre L'éditeur de texte, en sélectionnant l'icône appropriée qui se situe juste après l'icône de l'éditeur de texte.