Données textuelles

Pour changer d'éditeur, se référer à la page interface.

Le Synoptique

Le Synoptique (outliner en anglais) est un éditeur à partir duquel on peut «visualiser» — et manipuler — les objets et leurs données sous la forme d'une arborescence.

Avec le Synoptique, on peut par exemple, renommer un objet en cliquant sur son nom.

L'éditeur de texte

Pour ouvrir l'éditeur de texte changer l'éditeur courant ou appuyer sur MAJ + F11. (MAJ + F5) pour revenir à la Vue 3D.

Nouveau fichier

Une fois l'éditeur de texte ouvert, créer un fichier en cliquant sur + Nouveau ou + New en anglais.

Renommer le fichier en cliquant sur son nom, par défaut: Text.

ou ici

ou sinon

Menu : Texte > Nouveau

ou sinon

Alt + N

La console Python

La console Python permet de dialoguer, directement, avec Blender.

On ouvre la console Python comme on ouvre L'éditeur de texte, en sélectionnant l'icône appropriée qui se situe juste après l'icône de l'éditeur de texte.